Pathfinder Adventure Path #215: To Blot Out the Sun (Shades of Blood 3 of 3)
- To Blot Out the Sun to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci siódmego poziomu. Ta przygoda kończy Shades of Blood Adventure Path, trzyczęściową miesięczną kampanię, w której grupa poszukiwaczy przygód bada zrujnowane starożytne więzienie.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Na tropie Nizca, wampira, który zaaranżował plan zasłonięcia słońca cieniem, BG odkrywają piwnicę centralnej wieży dowodzenia byłego więzienia. Muszą wspiąć się na wieżę od wewnątrz, walcząc z zabójczymi strażnikami i dziwną magią i maszynerią Azlanti, aby dotrzeć na szczyt wieży, gdzie Nizca ściga się, aby naprawić swoje urządzenie i skutecznie zasłonić słońce, aby mogli połączyć się ze swoim kochankiem na wschodzie. Czy BG uda się powstrzymać nadejście wiecznej nocy nad Golarion?
To Blot Out the Sun to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci siódmego poziomu. Ta przygoda kończy Shades of Blood Adventure Path, trzyczęściową miesięczną kampanię, w której grupa poszukiwaczy przygód bada zrujnowane starożytne więzienie, aby powstrzymać wampiryczne zagrożenie, które pokrywa niebo cieniem. Ten tom zawiera spojrzenie na Nin, patronkę złoczyńcy kampanii i boga matematycznych praw nieśmiertelności, ujawnia nierozwiązane tajemnice, zagłębia się w wampiry i zapewnia zestaw narzędzi magicznych urządzeń i technik, a także bestiariusz mrocznych potworów.