Pathfinder Flip-Mat Classics: Slum Quarter
- On tabletops across the world, the Flip-Mat Revolution is changing the way players run their fantasy roleplaying games! Why take the time to sketch out ugly scenery on a smudgy plastic mat when dynamic encounters and easy cleanup is just a Flip away?
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Niezależnie od tego, czy twoja drużyna tropi gang znanych złodziei, czy sama ukrywa się przed prawem, żaden prowadzący nie chce tracić czasu na rysowanie każdej zagraconej uliczki i obskurnej nory. Na szczęście dzięki najnowszej mapie Pathfinder Flip-Mat firmy Paizo nie musisz tego robić! Ta seria map do gier oferuje gotowe do użycia elementy scenerii fantasy dla zapracowanego prowadzącego. Pełna pięknych detali, w tym zniszczonej bramy, dziesiątek ruder i labiryntowych zaułków, ta dwustronna mapa stanowi idealną scenerię do wypraw w mroczną stronę każdego miasta!
Nie trać czasu na szkicowanie, kiedy możesz grać. Dzięki Pathfinder Flip-Mat Classics: Slum Quarter będziesz przygotowany, gdy następnym razem Twoi gracze udadzą się do niebezpiecznej dzielnicy miasta!
Specjalna powłoka na każdej matce Flip-Mat pozwala z łatwością używać markerów zmywalnych na mokro, markerów suchościeralnych ORAZ markerów permanentnych! Usunięcie trwałego tuszu jest proste — wystarczy narysować po dowolnym trwałym znaku markerem suchościeralnym, odczekać 10 sekund, a następnie wytrzeć oba znaki suchą szmatką lub ręcznikiem papierowym. Każda matka Flip-Mat ma wymiary 24" x 30" po rozłożeniu i 8" x 10" po złożeniu.
Na stołach na całym świecie rewolucja Flip-Mat zmienia sposób, w jaki gracze prowadzą swoje fantasy RPG! Po co tracić czas na szkicowanie brzydkich scenerii na brudzącej się plastikowej macie, skoro dynamiczne spotkania i łatwe sprzątanie są w zasięgu jednego ruchu?

