Pinebox, TX Middle School Boxed Set
- Duże pudło pełne dobra dla każdego ucznia szkoły średniej, który próbuje rozwiązać tajemnice i zagadki.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Zestaw zawiera:
- podstawową książkę Pinebox Middle School,
- zestaw 12 kart archetypów,
- plakatową mapę hrabstwa Pinebox/Golan,
- zestaw pionków,
- ekran MG i 32-stronicową przygodę,
- zestaw siedmiu kości + Dziką Kość,
- zestaw 25 bennies,
- 18 kart sojuszników i przeciwników.
Do gry w Pinebox Middle School wymagane są podstawowe zasady Savage Worlds Adventure Edition.
Jesteś młody i lubisz przygody, i bez względu na to, co mówią dorośli, potwory są prawdziwe. Witaj w Pinebox w Teksasie. Ta sceneria ma przywoływać przerażające przygody znane z takich hitów jak Stranger Things®, Goosebumps®, The Goonies® i It®! Zło jest na fali, a to grupa zadziornych dzieciaków musi naprawić sytuację. Ale to nie jest nostalgiczna podróż w przeszłość: nowoczesna technologia i współczesne problemy komplikują równowagę między rodziną, szkołą i horrorem.
210-stronicowa, oprawiona w twardą okładkę podstawowa książka Pinebox Middle School zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć własnego szóstoklasistę, wraz z nowymi utrudnieniami, atutami, a nawet sekcją poświęconą pokoleniu rodzinnemu, dzięki czemu dowiesz się, kogo musisz przekonać, aby podwieźć cię na miejsce kolejnego polowania na duchy. Istnieją zasady dotyczące poruszania się po Pinebox i okolicach hrabstwa Golan jako dziecko, dysponujące jedynie swoim wiernym rowerem, radzenia sobie z dziwną niestabilnością sygnału komórkowego na wiejskich terenach Teksasu, używania „miękkiej broni”, takiej jak pistolety na wodę i petardy, aby odwrócić uwagę przeciwników i zakłócić ich działania, a nawet zajmowania się tajemnymi sprawami poprzez niebezpieczną, ale potężną magię rytualną.
Istnieje generator przygód, który pomaga tworzyć własne scenariusze dla bohaterów. Kampania fabularna „Descent into the Inferno” zabiera dzieciaki z 6. klasy aż do 8. klasy w pościg za niebezpiecznym geniuszem i jego dziwnymi, nieumarłymi potworami, które grożą wyzwoleniem armii horrorów na Ziemi. W zestawie znajduje się również pełny program nauczania Savage Tales, który można wykorzystać jako część własnej sagi lub w połączeniu z kampanią fabularną, aby dodać więcej dramaturgii do doświadczeń grupy.

