Pinebox, TX Middle School GM Screen + Adventure
Pinebox, TX Middle School GM Screen + Adventure
- Ekran ten zawiera wspaniałe ilustracje i pomaga zapewnić sprawiedliwość testów dyrektora (czyli niespodzianek przygotowanych przez mistrza gry dla graczy). Zawiera również 32-stronicową książkę z przygodami.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Ekran ten zawiera wspaniałe ilustracje i pomaga zapewnić sprawiedliwość testów dyrektora (czyli niespodzianek przygotowanych przez mistrza gry dla graczy).
Zawiera również 32-stronicową książkę z przygodami, w której znajdują się dwie oddzielne przygody:
- Klątwa kamieniołomu Wilsona autorstwa Tracy Sizemore: W tej przygodzie bohaterowie z gimnazjum Pinebox Middle School badają dziwną epidemię koszmarów, w których kilku ich kolegów śni o upadku z niebezpiecznej wysokości. Sny wydają się początkowo towarzyszyć krwawieniom z nosa, a następnie stają się znacznie gorsze, ponieważ każde dziecko spada coraz głębiej w swoich koszmarach, zbliżając się coraz bardziej do zguby. Nauczyciele i lekarze nie mają pojęcia, co powoduje te sny i wynikającą z nich utratę krwi, ale śledczy wkrótce odkrywają, że od 1929 roku w kamieniołomie Wilson Quarry mieszka starożytny, niewidzialny horror, który obecnie zagraża życiu wszystkich dzieci w hrabstwie Golan. Grupa zostaje poddana ciężkiej próbie, odkrywając historię kamieniołomu, jego ofiary, trójkę nieznanych bohaterów-duchów oraz tajemniczą staruszkę znaną jedynie jako „czarownica”, zmierzając ku konfrontacji z przerażającym potworem, którego dorośli wokół nich nie są w stanie nawet zrozumieć, a tym bardziej uwierzyć w jego istnienie. Czy grupa zdoła położyć kres koszmarom i uratować swoich przyjaciół, zanim będzie za późno?
- Mroczne rytuały Żółtej Kobiety autorstwa Eda Wettermana: Młodzi strażnicy z posterunku 101 i ich przyjaciele zostali zaproszeni na wycieczkę „Hike and Camp” w Big Thicket z kapitanem strażników Milesem Scottem. Dzień wędrówek i noc opowieści o duchach ustępują miejsca prawdziwemu koszmarowi, gdy grupa i goście zostają uwięzieni w miejscu nawiedzanym przez starożytną, złowrogą istotę znaną jako Żółta Kobieta. Dorośli zostają zaatakowani, a dzieci muszą same odkryć sekrety przerażającego ducha i pięciu kopców mocy, które mają go uwięzić – ledwo dostrzegalnych w okolicy miejsca znanego niegdyś jako Tanner's Hill. Dzieci muszą zmierzyć się z przerażającymi zjawiskami, dziwnymi wydarzeniami i mroczną, starożytną magią, aby znaleźć sposób na pokonanie tego przerażającego ucieleśnienia zła raz na zawsze i uciec!
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię

