Planegea Core Book
- Zabijaj potworne stworzenia, poruszaj się po intrygach klanowych, eksploruj starożytne ruiny, twórz zaklęte bronie, infiltruj złowrogie kulty, walcz, buduj, rzucaj zaklęcia, baw się... wszystko, co kochasz w 5 edycji, w świecie epoki kamienia łupanego.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Planegea Standard Edition w skrócie:
- Zabijaj potworne stworzenia, poruszaj się po intrygach klanowych, eksploruj starożytne ruiny, twórz zaklęte bronie, infiltruj złowrogie kulty, walcz, buduj, rzucaj zaklęcia, baw się... wszystko, co kochasz w 5 edycji, w świecie epoki kamienia łupanego.
- Nowe funkcje dla postaci graczy, w tym nowe podklasy, nowe pokrewieństwa, nowe zaklęcia, nowy ekwipunek przygodowy i nowe magiczne przedmioty.
- Ogromna, wysokiej jakości, pełnokolorowa książka w twardej oprawie, zawierająca ponad 350 stron prehistorycznych atrakcji!
Planegea to pierwotna gra fabularna fantasy. Cokolwiek chcesz odkrywać w 5E – zabijanie potwornych stworzeń, poruszanie się po intrygach politycznych, eksplorowanie starożytnych ruin, tworzenie zaklętej broni, infiltracja złych kultów, walka, budowanie, rzucanie zaklęć, hulanki – wszystko to znajdziesz tutaj. Planegea wywodzi się z naszych najwcześniejszych wspomnień przodków, świata, który ledwo rozpoznajemy, a który kryje w sobie wszystkie przygody, jakie możemy sobie wyobrazić. Nie znajdziesz tu ograniczeń dotyczących klasy czy pokrewieństwa; świat ten jest raczej pełen pomysłów i inspiracji do prowadzenia długiej i wspaniałej gry, której akcja rozgrywa się przed pojawieniem się pisma, hutnictwa i uprawiania ziemi.
Czerpiąc z tradycji przygód typu sword & sorcery, nasyconych emocjami rodem z filmu „Fury Road” i uwięzionych w szponach pierwotnych snów, Planegea oferuje przygody dla każdego, kto kiedykolwiek poczuł chłód polowania i nadziei na swojej surowej skórze.
W Planegea nic nie jest takie, jak się spodziewasz. Elfy są lśniącymi wędrowcami snów, krasnoludy są w połowie kamienne, ludzie są pogromcami bestii, niziołki są cichymi tropicielami, gnomy są brudnymi padlinożercami, a smokołaki są o krok od swoich smoczych przodków.
Nie ma wielkich, uniwersalnych bogów – jest tylko mozaika lokalnych bóstw, często pojawiających się w najmniej oczekiwanych postaciach, których moce można kupić za pomocą ofiar i dziwnych przysług.
W Planegei płaszczyzny egzystencji nie są jeszcze oddzielone, a wojownik może podróżować pieszo od Morza Gwiazd do nieskończonego, wulkanicznego szczytu Góry Krwi; ale po drodze musi walczyć ze wszystkim, od zimnych obcych inteligencji po karawany dżinów; od czterech imperiów gigantów po potwory polujące na wyjących szczytach i ryczących oceanach otaczających Wielką Dolinę; od zimnych, kościstych palców Świata Koszmarów po przerażające szczęki dżungli znanej jako Otchłań Jadu. Każdy krok tej podróży jest pełen niebezpieczeństw i śmierci.
DLA GRACZY:
- Clanfire & Wilderness, przedstawiające nieoczekiwane prawdy i ekscytujące realia życia w Planegea.
- Kinships, ujawniające pierwotną postać znanych postaci, takich jak gnomy i godmarked (tieflingi), a także cztery zupełnie nowe kinships, w tym starlings i saurians!
- Klasy, w tym zupełnie nowe podklasy.
- Tła, dwadzieścia pierwotnych tła 5E do dostosowania postaci z Planegea.
- Wyposażenie i handel, w tym kompleksowy przewodnik dotyczący dostosowania dowolnego skarbu do epoki kamienia łupanego.
- Zaklęcia, z dziesiątkami nowych opcji dla rzucających czary!
I PROWADZĄCY GRĘ:
- Planegea Adventures, w tym narzędzia do życia na dziko, narzędzia klanowe i środowiska przygód do kampanii osadzonych w epoce kamienia łupanego.
- The Primal World, obszerny słownik geograficzny zawierający szczegółowe informacje o wszystkim, od Krwawej Góry po World-Fangs, od Wielkiej Doliny po Królestwa Olbrzymów, od Nod po Królestwo Umarłych.
- Frakcje i zagrożenia, z dziesiątkami wrogów i sojuszników, których bohaterowie mogą spotkać podczas swoich podróży.
- Skarby, w tym niesamowite nowe magiczne przedmioty, takie jak tajemnicza misa snów i przerażający aparat mamuta.
- Bogowie i potwory, w tym dziesiątki nowych potworów i zasady tworzenia własnych pierwotnych bogów!

