Project ECCO
- Projekt ECCO to gra o podróżach w czasie i kosmicznym horrorze – gra solo z elementami dziennika, z pewnym zaskakującym zwrotem akcji.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
CZAS PŁYNIE.
A PRZYNAJMNIEJ TAK BYŁO KIEDYŚ.
Projekt ECCO to gra o podróżach w czasie i kosmicznym horrorze – gra solo z elementami dziennika, z pewnym zaskakującym zwrotem akcji. Podróżuj w czasie, przeglądając strony terminarza, zapisując i zaznaczając daty zgodnie z podpowiedziami, aby ostatecznie stworzyć artefakt swoich podróży w czasie.
Pracujesz dla tajemniczej organizacji znanej tylko jako Agencja , której zadaniem jest śledzenie czasochłonnej istoty przez cały rok.
Czy w końcu zniszczysz tę Istotę? Czy odważysz się zakwestionować działania Agencji? Czy odnajdziesz siebie?
W SKRÓCIE
- Dla 1 gracza, nie wymaga MG.
- Można grać w dowolnym terminarzu rocznym (dziennym, tygodniowym, miesięcznym) z dowolnego roku.
- Średni czas gry: trzy do pięciu sesji trwających 1-2 godziny (zależy to jednak od tego, ile zdecydujesz się zapisać).
- Wysoka powtarzalność.
- Dzięki ponad 200 podpowiedziom w trakcie gry żadne dwa przejścia nie będą takie same.
- 6 możliwych zakończeń.
- Zasady powtórnego grania w tym samym terminarzu.
- Tworzenie artefaktu – w końcu Twój kalendarz stanie się artefaktem Twojej podróży w czasie, z datami zaznaczonymi, zniszczonymi i na zawsze zmienionymi przez Twoje działania.
Co jest potrzebne, aby rozpocząć grę:
- Kalendarz.
- Przybory do pisania.
- Sześciościenna kostka do gry.
- Moneta.
Ostrzeżenia: przemoc, horror ciała, utrata tożsamości, katastrofa, śmierć, uwięzienie, manipulacja/fałszywe wspomnienia, dziecięce potwory, izolacja/porzucenie.

