Rifts for Savage Worlds: Arcana & Mysticism
- Co twoi legioniści wiedzą o Duchowym Zachodzie – techno-czarodziejach z Arzno, rezerwatach rdzennych Amerykanów lub chwale Tryth-Sal? Co rozumieją z Lazlo i terytoriów, które broni? Co naprawdę wiedzą o politycznych intrygach dzielących Strefę Magii?
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
PRZEKROCZ SWOJE GRANICE.
WSZYSCY LEGIONISCI WIEDZĄ O PODŁEJ FEDERACJI MAGII I JEJ VENDETTY PRZECIWKO PAŃSTWOM KOALICJI, ALE NIEWIELU ROZUMIE TAJEMNICZE MOCY ZNAJDUJĄCE SIĘ DALEJ NA ZAGRANICY...
Co twoi legioniści wiedzą o Duchowym Zachodzie – techno-czarodziejach z Arzno, rezerwatach rdzennych Amerykanów lub chwale Tryth-Sal? Co rozumieją z Lazlo i terytoriów, które broni? Co naprawdę wiedzą o politycznych intrygach dzielących Strefę Magii?
UWOLNIJ SWOJĄ MOC.
Savage Rifts® North America: Arcana & Mysticism daje graczom narzędzia, dzięki którym mogą zagłębić się w magiczną stronę Rifts®. Nowe kultowe struktury i pakiety M.A.R.S. — takie jak Dragon Juicer, Psi-Warrior i Zapper — oraz nowy sprzęt i pojazdy — takie jak Arzno Jackrabbit i Dweomer Colossus — zapewniają graczom dostęp do nowych sfer mistycznej mocy.
Dla mistrzów gry nowe Savage Tales i ponad 30 nowych stworzeń uzupełniają zagrożenia występujące w tych odległych magicznych krainach. Kampania fabularna Souls of Darkness integruje tajemniczy Psyscape z sojuszami i rywalizacjami Castle Refuge. Ta epicka przygoda zmienia rolę Tomorrow Legion na Rifts® Earth!
Do gry z tą książką potrzebne są zasady Savage Worlds Adventure Edition.

