Sins RPG: Core Book
- Sins to fabularna gra, skupiająca się na opowiadaniu historii potężnych istot znanych jako Nemissaries – odrodzonych z martwych osób obdarzonych bogactwem tajemniczych mocy, które ponownie powstały.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Sins to fabularna gra, skupiająca się na opowiadaniu historii potężnych istot znanych jako Nemissaries – odrodzonych z martwych osób obdarzonych bogactwem tajemniczych mocy, które ponownie powstały, aby walczyć z nieziemską, zbiorową świadomością nieśmiertelnych, znaną jako Brood, w postapokaliptycznych ruinach Ziemi XXII wieku.
Pomimo pełnych akcji walk i nadprzyrodzonych mocy, Sins jest grą filmową o wyborach, moralności i konsekwencjach wynikających z posiadania wielkiej i strasznej mocy w świecie desperacko potrzebującym bohaterów i przywódców.
Gra opowiada również o wyruszeniu w zmieniające życie przygody, walce z nadprzyrodzonymi horrorami, a często po prostu o przetrwaniu w bezlitosnym świecie pełnym niebezpieczeństw, gdzie nawet wielkie moce Nemissaries niekoniecznie zapewnią im ochronę.
Sins to jednocześnie ekscytująca, tajemnicza i przerażająca gra, która łączy kilka gatunków i zawiera bogaty mitologiczny świat, który można odkrywać i który pobudza wyobraźnię, a jednocześnie przenosi znane i lubiane gatunki na nowy, kreatywny poziom.
Sins rozgrywa się w naszym świecie, choć około sto lat od teraz. Świat, jaki znamy, przestał istnieć, a zastąpiła go ponura, postapokaliptyczna dzicz. Niektóre obszary świata zostały spalone przez broń jądrową, a inne powróciły do swojego naturalnego stanu, ale jedyną stałą rzeczą jest to, że ludzkość nie jest już panem świata.
Duże narody lub cywilizacje są rzadkością, a większość kontaktów odbywa się głównie na poziomie lokalnym między grupami nomadów i małymi osadami. Istnieją jednak wyjątki, a jednym z głównych motywów gry jest ponowne pojawienie się cywilizacji.
Jest to 357-stronicowa, pełnokolorowa książka Sins RPG: Core Book, zawierająca wszystko, co potrzebne do gry, oraz oszałamiające ilustracje autorstwa Willa Kirkby'ego (Grenade, Wraithking, Tuk Tuk, oraz prezentowane w Image Comics, Oni Press i nadchodzącym artbooku Critical Role).