Swyvers
- Swyvers to gra o draniach. Ty i twoja banda przestępców skradacie się w kanałach, przeczesujecie brudy Smoke i, jeśli macie szczęście, wyjdziecie z tego z kilkoma dodatkowymi szylingami. Całe to miasto jest twoją brudną, chorą ostrygą.
Smoke to największe miasto na świecie, bijące serce imperium. Jest brudne i rozległe jak pęknięta krosta pozostawiona otwartą, by szlochać obok żelaznoszarego morza. Ma swoją nazwę, ale znają ją tylko nobowie i uczeni czytelnicy. Pod nią spoczywa Midden - połączone ze sobą korytarze zabudowanych ulic, piwnic, grobowców i ukrytych legowisk, w których czają się przestępcy, przysiadają bestie i spoczywają utracone bogactwa.
Przedsiębiorczy facet z młotem kowalskim może podążać w dowolnym kierunku - nie żeby spodobało mu się to, co znajdzie. Pełno tu złodziei zwłok, piwnicznych szabrowników i przedsiębiorczych biznesmenów, którzy stronią od słonecznych miejsc. Bogaci ze Smoke honorują swoich zmarłych wyszukanymi kryptami, których ponure budowle coraz bardziej wkraczają w slumsy - kowale pułapek ze Smoke robią świetne interesy ze swojego rzemiosła, a ogrodzenia utrzymują przepływ pieniędzy dzięki przedsiębiorczym złodziejom grobowców.
Czym jest Swyvers?
Swyvers to zupełnie nowa gra zbudowana od podstaw, aby dać ci grotty system do prowadzenia grotty gry. Napisana przez Luke'a Gearinga, zilustrowana przez Davida Hoskinsa.
Swyvers to lekki zestaw zasad połączony z pełnym zestawem narzędzi i stołów do prowadzenia gry w chaotycznym rozległym mieście Smoke, jego wielu dzielnicach i Midden. Cóż to za miasto - skorumpowani urzędnicy, zbliżająca się wojna, nieuczciwi czarnoksiężnicy, potwory na dole i gnidy na górze. Przemoc jest gęsta jak smog, nic nie jest święte i zawsze pada cholerny deszcz.
Swyvers to gra o draniach. Ty i twoja banda przestępców skradacie się w kanałach, przeczesujecie brudy Smoke i, jeśli macie szczęście, wyjdziecie z tego z kilkoma dodatkowymi szylingami. Całe to miasto jest twoją brudną, chorą ostrygą.
Każda grupa Swyverów będzie miała swój własny Smoke. MG rozpoczyna kampanię od wygenerowania miasta, zaczynając od rdzenia dzielnic: Royal Gaol, Palace, Mayoral District i Docks. Stamtąd podążają za tabelami generowania Swyversa, aby wypełnić i, potencjalnie, bez końca rozbudowywać swoje zgniłe miasto.
Co zawiera książka?
- Zasady i listy wszystkich narzędzi, broni, kwater, podejrzanych inwestycji biznesowych i najemników, z którymi każdy szanujący się Swyver powinien być zaznajomiony.
- Zasady dotyczące psów wszelkiego rodzaju i kalibru.
- Śmierć i rozczłonkowanie!
- Jak zorganizować odpowiedni pogrzeb dla swoich kumpli.
- Straszne choroby.
- Arystokraci wysysający krew.
- Dokładna ewidencja czasu pracy.
- Jak wydać swoje łupy na karuzelę dla XP.
- Wpadanie w głębokie tarapaty z powodu dzikich nocy, w tym długów hazardowych, walk psów i zazdrosnych kochanek.
- Przyjmuj praktykantów Swyverów (Puttererów), prowadź ich do napadów i trenuj ich, aby zajęli twoje miejsce w przypadku nieuchronnego kiepskiego końca.
- Paserzy: kim są i jak będą czerpać zyski z twoich okropnych wyborów życiowych.
- Zasady dotyczące łapówek, wywierania wpływu i szantażu!
- System przyciągania uwagi Knotland Yard, który przez wiele sesji będzie tworzył sprawę przeciwko tobie i położy kres twoim niegodziwym sposobom.
- Kompletny wybór straszliwych przeciwników, w tym agentów kościoła, ghuli, husarii, wampirów, przeciętnych ludzi i niedźwiedzi.
- Kompletne zasady tworzenia własnego miasta "Smoke".
- Unikalny i innowacyjny system magii. Aby rzucić zaklęcie, krótko mówiąc, rzucający gra w Blackjacka.
- Początek przygody! Obrabuj posiadłość Lindsore, odkryj sekrety porośnięte bluszczem, uwolnij rodowe kosztowności, a może po drodze rozwiąż kilka problemów i zdobądź kilku przyjaciół lub wrogów.