Synthetic Dream Machine: Magitecnica Codex 1
- "Uczciwy bohaterze, koniec, sam koniec czeka na wszystkich podróżników, a na końcu... czy cała podróż poszła na marne? Wszystkie podróże kończą się próżnością. W próżności." - rozmyślał Wielki Obserwator u kresu czasu.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO EXALTED FUNERAL HURTOWNIA WYSYŁA ZAZWYCZAJ CO MIESIĄC LUB DWA, ZALEŻY OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Noë odetchnęła. Głęboki, powolny wdech. Dłuższy, wolniejszy wydech. Jej introskopijny demon pochwalił ją za opanowanie niepokoju. Zaśmiałaby się, ale bała się, że może się rozpłakać. Była teraz sama. Nie było nawet zakłóceń w słuchawkach. Onion potrafił być irytujący, ale przynajmniej był człowiekiem. Tutaj, w tej czarodziejskiej wieży... było niewielu ludzi.
Otworzyła lekko oczy, a jej żołądek zaburczał. Teraz gdy był pusty, nie było tak źle. Denerwujące odwrócone kolory i pływająca perspektywa sprawiały, że było jej niedobrze, ale oddychanie pomagało.
Za nią lustrzany portal stał solidny, zamknięty i bez lustra. W jedną stronę. Cóż, była tam, gdzie chciała być. Prawdziwa wieża Vorusa Hafuta. Albo głęboka wieża. Epicentrum tego czasoprzestrzennego bałaganu.
Cienie jarzyły się, światła ssały jej oczy, czerwienie płonęły promieniowaniem ultrafioletowym, błękity przechodziły w podczerwień. Jej detektor Gigera sygnalizował zagrożenie ze strony dziwnych, zepsutych obcych form za ścianami.
Gdzie głupi postludzki czarodziej mógł umieścić kolekcję zwojów niebieskiej księgi? I, co ważniejsze, gdzie umieściłby wyjście?
SDM: MAGITECNICA - Codex 1 - The Use and Misuse of Powers Great and Small to zbiór mocy, zasad i zaklęć do wykorzystania w systemie RPG Syntetyczna Maszyna Snów oraz settingu UVG Ścieżka Nieśmiertelnej Ziemi.
Luźno kompatybilny z większością gier fabularnych OSR, które używają poziomów (lub kości trafień, jak niektórzy je nazywają) i punktów życia (lub punktów trafień, jak starożytni je znali).
Zawartość:
- Wycinek mapy okrętu Haruspex, którego kapitanem jest czarodziej Vorus, na wypadek, gdybyś potrzebował wieży sorsciencera fantasy.
- 25 mocy magicznych w 4 albumach, w tym krwawa broń kulowa Viridian Practice i moce podróżne Dawn's Highway.
- Oryginalne i ponownie wykorzystane ilustracje autora. Podobno niektóre są całkiem ładne.
- Krypto-światowe fikcje. Strasznie fioletowa proza. Tak jak lubisz.
- Zasady korzystania z mocy zasilanych życiem postaci (lub punktami wytrzymałości).
- Mechanika tworzenia nowych mocy.
- Tabele korupcji do mutowania postaci, gdy nadużywają mocy.
Opinie o Synthetic Dream Machine: Magitecnica Codex 1
w naszym programie lojalnościowym.
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemPrzyjemny zin-dodatek do UVG, po małym dłubaniu i do innych OSRów, z "naukowymi" czarami w klimatach weird fantasy, science-fantasy, a jak to zgrabnie określił sam autor, Luca Rejec, fantascience.2024-03-12




