Synthetic Dream Machine: Magitecnica - Codex 1 - The Use and Misuse of Powers Great and Small
- "Uczciwy bohaterze, koniec, sam koniec czeka na wszystkich podróżników, a na końcu... czy cała podróż poszła na marne? Wszystkie podróże kończą się próżnością. W próżności." - rozmyślał Wielki Obserwator u kresu czasu.
Gra fabularna w języku angielskim.
Noë odetchnęła. Głęboki, powolny wdech. Dłuższy, wolniejszy wydech. Jej introskopijny demon pochwalił ją za opanowanie niepokoju. Zaśmiałaby się, ale bała się, że może się rozpłakać. Była teraz sama. Nie było nawet zakłóceń w słuchawkach. Onion potrafił być irytujący, ale przynajmniej był człowiekiem. Tutaj, w tej czarodziejskiej wieży... było niewielu ludzi.
Otworzyła lekko oczy, a jej żołądek zaburczał. Teraz gdy był pusty, nie było tak źle. Denerwujące odwrócone kolory i pływająca perspektywa sprawiały, że było jej niedobrze, ale oddychanie pomagało.
Za nią lustrzany portal stał solidny, zamknięty i bez lustra. W jedną stronę. Cóż, była tam, gdzie chciała być. Prawdziwa wieża Vorusa Hafuta. Albo głęboka wieża. Epicentrum tego czasoprzestrzennego bałaganu.
Cienie jarzyły się, światła ssały jej oczy, czerwienie płonęły promieniowaniem ultrafioletowym, błękity przechodziły w podczerwień. Jej detektor Gigera sygnalizował zagrożenie ze strony dziwnych, zepsutych obcych form za ścianami.
Gdzie głupi postludzki czarodziej mógł umieścić kolekcję zwojów niebieskiej księgi? I, co ważniejsze, gdzie umieściłby wyjście?
SDM: MAGITECNICA - Codex 1 - The Use and Misuse of Powers Great and Small to zbiór mocy, zasad i zaklęć do wykorzystania w systemie RPG Syntetyczna Maszyna Snów oraz settingu UVG Ścieżka Nieśmiertelnej Ziemi.
Luźno kompatybilny z większością gier fabularnych OSR, które używają poziomów (lub kości trafień, jak niektórzy je nazywają) i punktów życia (lub punktów trafień, jak starożytni je znali).
Zawartość:
- Wycinek mapy okrętu Haruspex, którego kapitanem jest czarodziej Vorus, na wypadek, gdybyś potrzebował wieży sorsciencera fantasy.
- 25 mocy magicznych w 4 albumach, w tym krwawa broń kulowa Viridian Practice i moce podróżne Dawn's Highway.
- Oryginalne i ponownie wykorzystane ilustracje autora. Podobno niektóre są całkiem ładne.
- Krypto-światowe fikcje. Strasznie fioletowa proza. Tak jak lubisz.
- Zasady korzystania z mocy zasilanych życiem postaci (lub punktami wytrzymałości).
- Mechanika tworzenia nowych mocy.
- Tabele korupcji do mutowania postaci, gdy nadużywają mocy.
Opinie o Synthetic Dream Machine: Magitecnica - Codex 1 - The Use and Misuse of Powers Great and Small
w naszym programie lojalnościowym.