Tales of the Old West Core Rulebook
- Ale ty jesteś wyjątkowy. Ani rasa, ani płeć nie mogą ograniczyć tego, kim możesz się stać. Nie ma znaczenia, skąd pochodzisz, to Zachód cię kształtuje. Nie ma potworów, są tylko inni ludzie, a tylko umarli zapominają, że ziemia jest twoim wrogiem.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Witamy w Tales of the Old West. Tutaj życie jest ciężkie, krótkie i nikt nie jest ci nic winien.
Ale ty jesteś wyjątkowy. Ani rasa, ani płeć nie mogą ograniczyć tego, kim możesz się stać. Nie ma znaczenia, skąd pochodzisz, to Zachód cię kształtuje. Nie ma potworów, są tylko inni ludzie, a tylko umarli zapominają, że ziemia jest twoim wrogiem.
Co zawiera Tales of the West?
Ta obszerna książka zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć przygodę dla siebie i swoich kompanów na amerykańskim Zachodzie znanym z literatury, filmów i historii. Zasady rozszerzają uznany silnik Year Zero Engine, pomagając ci stworzyć różnorodne postacie, zbudować reputację, dom, biznes, rodzinę i kwitnącą społeczność.
300-stronicowa książka w twardej oprawie zawiera obszerne wskazówki dotyczące tworzenia kampanii skupionej na graczach w historycznym Zachodzie, a także całą strukturę kampanii osadzoną w Nowym Meksyku i pełną przygodę na początek. Jeśli lubisz seriale telewizyjne takie jak Deadwood i 1883, filmy takie jak 3:10 do Yumy i The News of the World lub powieści takie jak Lonesome Dove i Blood Meridian, to z pewnością spodoba ci się gra Tales of the Old West.
Uwaga autorów dotycząca historii
XIX-wieczny amerykański Zachód to trudne miejsce do osadzenia gry fabularnej. Okres ten obejmuje wojnę domową, w której dominowała kwestia, czy osoby o ciemnym kolorze skóry są ludźmi, czy nie. Charakteryzuje się również traktowaniem rdzennych Amerykanów jako „dzikusów”. Pomija tysiąclecia wpływu rdzennych Amerykanów na ten obszar, a także wpływ kultur meksykańskiej i hiszpańskiej.
Mit Zachodu, szczególnie w kinie, przedstawiał bohaterów wyłącznie jako osoby pochodzenia europejskiego. Historia została pokryta ikonicznymi przedstawieniami, które wybielają kowbojów i przedstawiają kulturę rdzennych Amerykanów jako przeciwieństwo cywilizacji anglosaskiej. Jako dwóch białych chłopców z Anglii nie możemy oczekiwać, że oddamy sprawiedliwość wszystkim tym kwestiom, ale mamy nadzieję, że ta gra będzie dostępna dla jak najszerszej publiczności. Zrobiliśmy więc wszystko, co w naszej mocy, aby szanować prawdziwą historię i odzwierciedlić wszystkich ludzi w Stanach Zjednoczonych i na terytoriach zachodnich w tamtym czasie, nie stereotypując nikogo. Stworzyliśmy jednak grę, która ma być zabawą i mamy nadzieję, że udało nam się osiągnąć właściwą równowagę. Jeśli uważasz, że możemy zrobić to lepiej, daj nam znać. Chętnie się uczymy.