The Devil’s Lounge
- „The Devil’s Lounge” to gra fabularna dla dwóch graczy, w której jeden z graczy – Użytkownik – zawiera niebezpieczną umowę z drugim graczem – Diabłem.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Duet łączący horror, miłość i więź.
„The Devil’s Lounge” to gra fabularna dla dwóch graczy, w której jeden z graczy – Użytkownik – zawiera niebezpieczną umowę z drugim graczem – Diabłem. Użytkownik jest gotów zapłacić cenę za to, czego pragnie. Diabeł czerpie przyjemność z igrania z pragnieniami, obietnicami i konsekwencjami.
Jeśli wcielasz się w rolę Diabła, to ty jesteś rozdającym w tej grze. Obsługujesz większość kart i oczekuje się od ciebie znajomości zasad oraz przebiegu rozgrywki. Kontrolujesz „The Lounge” i wywierasz wpływ na różne aspekty z cienia. Nie jesteś głównym bohaterem tej opowieści, lecz jej tłem.
Jeśli jesteś Użytkownikiem, to właśnie ty jesteś głównym bohaterem tej historii. Otrzymasz karty, z którymi będziesz musiał sobie poradzić, i będziesz poruszał się po The Lounge najlepiej, jak potrafisz. To ty masz największą kontrolę nad tym bohaterem, choć Diabeł zawsze może pociągnąć za jedną czy dwie struny serca.
Gra dzieli się na dwie główne fazy, a przygotowanie i zakończenie trwają bardzo krótko:
- Przygotowanie: Omówienie zasad bezpieczeństwa oraz fizyczny układ kart.
- Tworzenie świata: Określenie cech charakterystycznych „Salonu”, „Użytkownika”, „Diabła” i „Ceny”. Ta faza nie powinna trwać dłużej niż 20–30 minut, chyba że gracze sobie tego życzą.
- Tworzenie par: Druga faza polega na cyklicznym próbowaniu tworzenia par w ramach eksploracji „Salonu”. Faza ta kończy się albo wtedy, gdy „Użytkownik” to ogłosi, albo gdy koniec zostanie wymuszony przez karty. Może to trwać od 30 minut do 2 godzin, a nawet dłużej, jeśli gracze sobie tego życzą.
- Finał: Diabeł podsumowuje wyniki i nadchodzi czas zapłaty prawdziwych kosztów.
Ta gra powstała na podstawie doświadczeń związanych z korzystaniem z aplikacji randkowych i służących do nawiązywania kontaktów w erze cyfrowej, takich jak Tinder, Grindr, Bumble, Sniffies itp. Jest to opowieść o przemianie własnej, o potworze, w którego się zmieniasz. Zawiera potencjalne motywy horroru, seksu, krwi, romansu i przemocy. Pierwotną inspiracją był podręcznik „Crafted in a Shell SRD” autorstwa Innocent Goblin, a silną inspiracją mechaniczną były gry „Bound” autorstwa K-Ramstacka i „Wickedness” autorstwa M. Veselaka, a także „Mortal Moves” zawarte w „GODKILLER: First Blood Edition” autorstwa Connie Chang.
Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz:
- Talia tarota zawierająca:
Wszystkie karty Wielkich Arkanów
Wszystkich 4 królów Małych Arkanów
Wszystkie 4 królowe Małych Arkanów
Wszystkich 4 paźów Małych Arkanów - Zestaw narzędzi zapewniających bezpieczną rozgrywkę!
- Opcjonalnie: Wydzielone miejsce dla każdego gracza na robienie tajnych notatek.
Ostrzeżenie dotyczące treści: gra może zawierać elementy horroru, seksu, krwi, romansu i przemocy.

