The Doomsday Project: Episode 2 - The Battle for the Balkans
- Chociaż scenariusz trzeciej wojny światowej, w którym NATO kontra Układ Warszawski, nigdy się nie wydarzył, miał miejsce niezliczoną ilość razy na stole wargamingowym.
Gra planszowa strategiczna w języku angielskim.
Chociaż scenariusz trzeciej wojny światowej NATO kontra Układ Warszawski nigdy się nie wydarzył, miał miejsce niezliczoną ilość razy na stole do gier wojennych. Może nie jest częścią historii, ale jest częścią historii naszego hobby. The Doomsday Project to podseria Operational Scale System przedstawiająca wojny, które nigdy się nie wydarzyły. Będą to gry o Zatoce Perskiej, Ameryce Środkowej, Bitwie o Europę Północną, Mandżurii, strategicznej wojnie morskiej i oczywiście gra o totalnej wojnie nuklearnej. Wszystkie gry będą zawierać zasady, które pozwolą ci odegrać część lub całość wielkiej wojny, która nigdy się nie wydarzyła. Pierwsza gra z serii będzie przedstawiać walkę, która mogła mieć miejsce w Niemczech. Broń chemiczna, taktyczne ataki nuklearne i polityka będą obecne — podobnie jak wszystkie siły, które stacjonowały w regionie w 1985 roku. Obie strony, w szczególności Stany Zjednoczone, ponownie wyposażały swoje siły w wiele nowych rodzajów broni. Proces ten rozpoczął się, ale jeszcze się nie zakończył.
Jest to czwarta gra w systemie "OSS" i druga w serii Doomsday. Ta gra obejmie bitwę o południowy front Europy. Mapa będzie rozciągać się od północnych Włoch do Bosforu, a wszystkie narody, które mogły walczyć na tym obszarze, będą reprezentowane w grze. Ta seria została stworzona z myślą o wysokiej grywalności i ukończeniu jej w znacznie krótszym czasie niż jest to typowe dla gier tego rozmiaru. Niskie zagęszczenie znaczników i koncentracja na złożoności koncepcyjnej to główny cel tej serii. Choć wciąż mechanicznie prosty, The Doomsday Project będzie również zawierał wszystkie niezbędne zasady, aby objąć ten teatr i okres. Ta gra, podobnie jak pozostałe gry z serii Doomsday Project, dodaje kolejny aspekt do mechaniki systemu. Pojawią się wyrafinowane zasady polityczne. Gracze będą musieli zająć się głowami państw oraz ich pozytywami i negatywami w grze.
Informacje o produkcie
- Złożoność: 7 na 10
- Poziom dla jednego gracza: 8 na 10
- Skala czasowa: 1 dzień na turę
- Skala jednostki: Dywizja/Brygada/Regiment
- Gracze: 1-2
- Scenariusze: 5 (+1 ogromna gra kampanijna z Bitwą o Niemcy)
Komponenty
- Cztery mapy o wymiarach 22" na 34"
- Dwie mapy o wymiarach 8,5" na 11"
- Sześć arkuszy
- Osiem pomocy dla graczy, wykresów i wyświetlaczy
- Jeden zestaw zasad
- Jedna książka ze scenariuszem
- Dwie kości 6-ścienne i dwie kości 10-ścienne
- 1 Pudełko i pokrywka
Twórcy
- Projektant: Adam Starkweather
- Grafik: Nadir Elfarra