The Electrum Archive Issue 01
- Pierwszy numer „The Electrum Archive” – serii gier fabularnych z gatunku science-fantasy, inspirowanej światami gier „The Elder Scrolls III: Morrowind”, „Dark Sun” oraz „Ultraviolet Grasslands”.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Pierwszy numer „The Electrum Archive” – serii gier fabularnych z gatunku science-fantasy, inspirowanej światami gier „The Elder Scrolls III: Morrowind”, „Dark Sun” oraz „Ultraviolet Grasslands”.
„The Electrum Archive” wykorzystuje proste zasady inspirowane innymi grami nurtu OSR, takimi jak „Cairn” i „Mausritter”, a jego akcja rozgrywa się w świecie Orn – miejscu dawno opuszczonym przez obcą rasę znaną obecnie jako Starsi. Magiczny atrament pozostawiony w wraku statków tych starożytnych obcych służy obecnie jako waluta i jest wdychany przez czarnoksiężników jako paliwo do rzucania zaklęć. Poszukiwacze atramentu wyruszają w rozpadający się świat poza granicami miast rządzonych przez intrygujące Rody Kupieckie, aby szukać artefaktów Starszych i atramentu.
Co znajdziesz w tej książce?
- Solidny system podstawowych zasad i procedur, które pozwolą ci rozpocząć eksplorację Ornu.
- Dużą mapę z zaznaczonymi punktami do eksploracji zamieszkanej części Ornu.
- Opisy ośmiu głównych frakcji i ich intryg.
- 60 pomysłów na fabułę rozłożonych na sześć szczegółowych regionów, które pomogą ci rozpocząć przygodę.
- 120 wciągających spotkań, na które natkniesz się podczas swoich podróży.
- Bestiariusz z ponad 30 potworami do odkrycia oraz tabelę do generowania postaci niezależnych.
Opinie o The Electrum Archive Issue 01
w naszym programie lojalnościowym.
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemFantastyczna gra. Ocieka klimatem, mechanika prosta, ale z interesującymi smaczkami. Polecam.2026-01-23
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemBardzo ciekawy setting, lekki i bogaty w treść i możliwości generowania przygód.2025-12-30
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemŚwietne i bardzo estetyczne czarno-białe grafiki i czytelny układ tekstu, natomiast setting pełen doskonałych pomysłów na przygody, opakowany we własne kompaktowe, ale nie prostackie, zasady gry. 3 fajne klimatyczne klasy: paser-złodziej-zabójca, wojownik-łowca i czarownik wdychający Ink - substancję pełną mocy pozostawioną przez zaginionych Elderów/Starszych - który można trywialnie tłumaczyć jako Atrament lub Tusz, aczkolwiek ja chyliłbym się ku nazywaniu tego wręcz Czernidłem, co daje imho zajebisty wajb. Mechanika opiera się na k10, jest 5 współczynników, każda klasa zdobywa własne specjalne zdolności, są ponadto też tzw. backgroundy z pakietami dodatkowych umiejętności oraz bonusów do współczynników. Pierwszy numer zinu opisuje ogólnie świat, jest mapa settingu, jest opis poszczególnych regionów z różnymi generatorami i smaczkami, tak że można od razu startować z kampanią. Sam świat to perełka - pierwsze skojarzenia to Painted Wastelands do OSE, Acid Death Fantasy do Troiki, Ultraviolet Grassland i Vault of Vaarns. Zdecydowanie polecam!2024-09-18
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemBardzo fajne zasady i ciekawy sci-fantasy świat. Liczę na później wydanie zbiorcze w twardej oprawie.2024-09-17

