The Goodest Girls
- Zainspirowana serialem komediowym „Golden Girls”, gra „The Goodest Girls” to RPG opowiadająca o zgranej grupie „nieadoptowalnych” starszych zwierzaków ze schroniska, które wspólnie cieszą się życiem w lokalnym schronisku Shady Pines!
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST DO HURTOWNI Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI DO 90 DNI (PRODUKT SPROWADZANY JEST CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Zainspirowana serialem komediowym „Golden Girls”, gra „The Goodest Girls” to RPG opowiadająca o zgranej grupie „nieadoptowalnych” starszych zwierzaków ze schroniska, które wspólnie cieszą się życiem w lokalnym schronisku Shady Pines!
Współpracujcie z przyjaciółmi, aby stworzyć świat serialu Shady Pines oraz inspirujące postacie, które tam mieszkają. Wejdź do odcinka retrospekcji, w którym wspominasz czasy spędzone z innymi futrzakami i rozwiązuj wyzwania za pomocą głupich ludzkich sztuczek, takich jak robienie głupich min i jedzenie krakersów bez użycia rąk.
Za udane sztuczki możesz nawet zdobyć prawdziwe smakołyki! Każdy gracz przynosi na stół zapas smakołyków, którymi można się dzielić i które posłużą jako narracyjne przynęty, aby popchnąć fabułę do przodu, rozwiązać wyzwania i zainspirować do wciągającej gry.
Każdy gracz przynosi na stół zapas smakołyków, którymi można się dzielić. Gracze uzgadniają wcześniej, czym będą te smakołyki – mogą to być drobne produkty spożywcze, takie jak cukierki, krakersy, ciastka czy owocowe przekąski, albo drobne drobiazgi, np. naklejki, naszywki, kamyczki lub fajne kostki do gry.
Podczas tworzenia postaci każdy gracz wybiera z listy trzy sztuczki, które może wykonać, gdy zostanie o to poproszony. Gdy gracz z powodzeniem wykona sztuczkę, wynik jego akcji w scenie jest pozytywny, a prowadzący przyznaje mu smakołyk. Gdy mu się nie uda, wynik jego akcji jest negatywny i nie otrzymuje smakołyku. Każda sztuczka może zostać dostosowana do umiejętności gracza, a gracze mogą skorzystać z opcji dopisania własnej sztuczki, aby dodać takie, które stanowią dla nich osobiste wyzwanie.
Przykładowe sztuczki:
- Zgadnij, co to za smakołyk. Reżyser chowa smakołyk w jednej dłoni lub pod kubkiem. Aby sztuczka była szczególnie trudna, gracz zamyka oczy, a reżyser chowa smakołyk w jednej z dłoni innego gracza. Gracz wykonujący sztuczkę zgaduje, gdzie jest schowany smakołyk.
- Refleksologia. Smakołyk kładzie się na środku stołu, a reżyser liczy do trzech. Na trzy wszyscy próbują złapać smakołyk. Kto go złapie, decyduje o wyniku rozgrywki.
- Złap to. Gracz próbuje wrzucić jeden ze swoich smakołyków do ust prowadzącego. Ma trzy próby. Jeśli smakołyk nie nadaje się do jedzenia lub prowadzący nie chce go złapać ustami, gracz może spróbować wrzucić go do kubka po drugiej stronie stołu.
- Kraina zmysłów. Gracz zamyka oczy. Na podstawie dźwięku, zapachu, smaku itp. gracz zgaduje, jaki smakołyk mu podano. Prowadzący może zamienić jeden ze swoich smakołyków na smakołyk innego gracza, aby utrudnić zgadywanie.
„The Goodest Girls” to gra polegająca na tworzeniu świata fabularnego. Zamiast odgrywać pojedynczy odcinek serialu komediowego, gracze wspólnie tworzą fabułę całej serii. Gra wykorzystuje odcinek retrospekcyjny jako ramy dla wspólnej rozgrywki z prowadzącym, zachęcając graczy do tego, by na zmianę wspominali wymyślone odcinki serialu, który wspólnie budują. Wyobraź sobie Dorothy, Blanche, Sophię i Rose siedzące przy kuchennym stole i dzielące się wspomnieniami przy kilku kawałkach sernika.
The Goodest Girls zbierają się w przeddzień wielkiej zmiany w ich społeczności, aby podzielić się smakołykami i wspominać czas spędzony razem w schronisku. Jedno ze zwierząt ma zostać adoptowane, co do niedawna wydawało się nie do pomyślenia. Podczas tego słodko-gorzkiego ostatniego wspólnego wieczoru dziewczyny wspominają wspólne chwile, egoistycznie mając nadzieję, że ich przyjaciółka znajdzie sposób, by pozostać w schronisku i utrzymać ich małą rodzinę razem.
W krótkich scenach retrospekcji The Goodest Girls przeżywają ważne momenty w ewolucji swojej społeczności, swoich wzajemnych relacji oraz osobistego rozwoju. Podobnie jak ich ludzkie odpowiedniczki z serialu „Golden Girls”, „Golden Good Girls” wspólnie przeżywają radości i niepokoje swoich złotych lat. Realizują osobiste cele i wykuwają sobie sensowne życie w świecie, który je pominął. Bronią siebie i innych, popełniają błędy i uczą się na nich, doświadczają miłości i złamanego serca oraz mierzą się z ważnymi problemami społecznymi – a wszystko to z charakterystycznym dla „Golden Girls” kiczem, zuchwałością i sarkazmem. Mają silne osobowości i często się kłócą, ale w końcu zawsze są dla siebie.
Troski „Goodest Girls” dotyczą zwierząt. Może schronisku kończą się pieniądze i zbliża się ich wielka coroczna zbiórka funduszy, więc „Goodest Girls” muszą sprawić, by było to wydarzenie, które zapadnie w pamięć. Może zwierzę z przeszłości jednej z bohaterek pojawia się w schronisku, wywołując nierozwiązane emocje. Może Goodest Girls zdają sobie sprawę, że wszystkie spotykają się z tym samym nowym zwierzęciem ze schroniska. Może weterynarz ze schroniska lekceważy poważne dolegliwości starszych zwierząt. Może dwoje ludzkich wolontariuszy znajduje się w chwiejnym związku romantycznym, a Goodest Girls muszą powstrzymać jednego z nich przed opuszczeniem schroniska, aby nie stracić swojego najlepszego ludzkiego orędownika. Może zbliżają się zimowe święta, a Goodest Girls opłakują sposób, w jaki świętowałyby ich poprzednie ludzkie rodziny.
Po tym, jak wszystkie zwierzęta podzielą się swoimi wspomnieniami, zwierzę, które ma zostać adoptowane, musi zdecydować, czy wyjedzie jutro, czy znajdzie sposób, by zostać, a następnie grupa odgrywa wspólnie ostatnią scenę, reagując na tę decyzję.

