The Lord of the Rings Roleplaying 5E: Keepers of the Elven-rings
- W zmierzchu Trzeciej Ery, trzy królestwa Zachodnich Elfów wciąż trwają w Śródziemiu. Dzięki mocy Trzech Pierścieni istnieją jako świadectwo czasu, który był.
"Dawno temu w Eregionie wyrabiano wiele elfickich pierścieni, magicznych pierścieni, jak je nazywacie, i były one oczywiście różnego rodzaju: jedne potężniejsze, inne mniej. Mniejsze pierścienie były jedynie esejami w rzemiośle, zanim stało się ono w pełni rozwinięte, a dla elfickich kowali były one jedynie drobiazgami - jednak moim zdaniem wciąż niebezpiecznymi dla śmiertelników. Ale to Wielkie Pierścienie, Pierścienie Władzy, były niebezpieczne".
W zmierzchu Trzeciej Ery, trzy królestwa Zachodnich Elfów wciąż trwają w Śródziemiu. Dzięki mocy Trzech Pierścieni istnieją jako świadectwo czasu, który był. Ale nie tylko Elfy pamiętają. Gdy Sauron zbiera siły, by ponownie sprowadzić wojnę do Śródziemia, planuje przebiegłą zemstę na tych, którzy upokorzyli go dawno temu.
Keepers of the Elven-rings™ to dodatek do The Lord of the Rings Roleplaying™, oficjalnej gry fabularnej opartej na dziełach J.R.R. Tolkiena.
- Rozdział 1: Where The West-elves Still Linger opisuje krainy Lórien, Rivendell i Lindon oraz tych, którzy je zamieszkują, w tym władców elfów, którzy są ich strażnikami.
- Rozdział 2: The Days Darken dostarcza Loremasterowi szczegółowych informacji na temat planów Saurona przeciwko Nieśmiertelnemu Ludowi, w tym możliwych wydarzeń, przeciwników i postaci Loremastera.
- Rozdział 3: Punkty orientacyjne przedstawia dwanaście interesujących miejsc, w tym lokacje wspomniane we Władcy Pierścieni™ i inne stworzone specjalnie na potrzeby gry.
- Dodatek zawiera zasady gry Wysokimi Elfami i Leśnymi Elfami, a także wytyczne dotyczące tworzenia Elfów-Lordów, potężnych postaci, które mogą osiągnąć 20 poziom i dlatego nadają się do gry na poziomie epickim.