The Martial Cult of Blood Knight Gaius (Knave Adventure)
- THE MARTIAL CULT OF BLOOD KNIGHT GAIUS to 20-stronicowy dungeon crawl opowiadający o religijnym zakonie wampirów, które zaprzeczają swoim popędom żywieniowym, zamiast tego pijąc tylko krew tych, którym dali formalną szansę na obronę.
Przygoda w języku angielskim do gry fabularnej Knave i innych staroszkolnych gier.
THE MARTIAL CULT OF BLOOD KNIGHT GAIUS to 20-stronicowy dungeon crawl o religijnym zakonie wampirów, którzy zaprzeczają swoim popędom żywieniowym, zamiast tego piją tylko krew tych, którym dali formalną szansę na obronę.
Zaklęcia, przedmioty i potwory opisane w tym zinie są przeznaczone do użytku z grą Bena Miltona Knave, ale można je również szybko przekonwertować do użytku z B/X lub innymi pochodnymi OSR. W tym zinie znajdziesz:
- Dziewięć potworów i postaci niezależnych: Spotkaj zdziczałe i wygłodniałe Szalone Wampiry, cyklopowe Górskie Krzykacze, śmiałych i ekstrawaganckich Wampirzych Rycerzy, nierozważnego poszukiwacza przygód o imieniu Sycorax, kruchego i knującego Demonicznego Kapłana Morpho i nie tylko!
- DWÓCH TWARDYCH ZWYCIĘZCÓW: Weź udział w pojedynku o wspaniałą nagrodę z ponurym przywódcą kultu, Krwawym Rycerzem Gaiusem, i napotkaj jego ochroniarza i zaufanego towarzysza, tajemniczego olbrzyma, Pierwszego Ucznia Matsunagę.
- OSIEM KSIĄŻEK Z ZAKLĘCIAMI I ZAKLĘTE PRZEDMIOTY: Usuń odrąbujący kończyny claymore Matsunagi, załóż płaszcz gwiezdnego rycerza krwi i zdobądź kryształową kontrolę nad kapłanem demonów Morpho. Przeczytaj księgi zaklęć klasztoru i naucz się przywoływać księżyc w pełni, zamieniać podłogę w morze ognia, zostać klasycznym filmowym wampirem i wykuć ostrze z własnej krwi!
- JESZCZE WIĘCEJ DOBROCI OSR: Buduj napięcie za pomocą tabeli plotek o Matsunadze, wprowadzaj nastrój za pomocą fragmentów prozy do przeczytania graczom, rozwijaj historię dzięki czterem powodom do odwiedzenia Kultu i trzem możliwym Epilogom, mapuj Klasztor dzięki uprzejmości watabou, i podziwiaj trzy całostronicowe ilustracje Twojego autorstwa!
Przygoda ma być w zamierzeniu mroczna i upiorna, ale jej głównymi tematami są religia, głód, wstyd, krew i lekka groza ciała. Przed rozpoczęciem gry upewnij się, że każdy z graczy czuje się komfortowo z tymi tematami!
20 stron, 5,5 "x8,5", zszywany zeszytowo, kolorowa okładka, wnętrze b&w.