The Psychic Danger Society
- Przedstawiamy The Psychic Danger Society, grę fabularną pełną tajemnic, przepowiedni, społeczności i herbaty. Zapraszamy do spędzenia chwili w Beaumontcamp, małym miasteczku potajemnie chronionym przez grupę kobiet o społecznym zacięciu.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Przedstawiamy The Psychic Danger Society, grę fabularną pełną tajemnic, przepowiedni, społeczności i herbaty. Zapraszamy do spędzenia chwili w Beaumontcamp, małym miasteczku potajemnie chronionym przez grupę kobiet o społecznym zacięciu. Jako członkowie The Psychic Danger Society zapewniacie swoim sąsiadom bezpieczeństwo przed wszelkimi zagrożeniami... nawet jeśli to sprawia, że niebezpieczeństwo staje się większe i bardziej fantastyczne.
W środku znajdziesz:
- 5,5 x 8,5 cala, 48 stron, w pełni ilustrowane w eleganckiej czerni i bieli.
- Doskonałą i unikalną mechanikę gry, w której kości są rzucane na początku nocy jako przepowiednie, a następnie powoli wykorzystywane w trakcie rozgrywki.
- Przeznaczone dla 3 do 6 graczy, w tym MG.
- Nadaje się do jednostrzałów, ale gra zyskuje też podczas kampanii, ponieważ coraz lepiej poznajesz swoją społeczność.
Społeczność małego miasteczka i unikalna mechanika
Jako małe, stare panie o zdolnościach parapsychicznych, na początku nocy podczas seansu spirytystycznego rzucacie ich pulą „kości prognozujących”, a następnie wykorzystujecie wyniki tych kości podczas sesji gry, aby rozwiązać wszystkie pojawiające się problemy.
Z The Psychic Danger Society wiąże się całkiem sprytna sceneria małego miasteczka, w którym Towarzystwo chroniło miasto być może nieco zbyt mocno, a miasto ma swego rodzaju karmiczny dług, co jest bezwstydną wymówką, aby wasze tajemnice zaczynały się od drobnych i zwyczajnych spraw, ale w miarę jak ponosicie porażki (co się zdarzy), stają się one coraz bardziej nadprzyrodzone. Noc mogła się zacząć od tego, że młody Jamal poślizgnął się na deskorolce i złamał ząb, ale teraz problemem jest to, że nowy kandydat na burmistrza jest w tajemnicy wampirem. Tylko wy, starsze panie, możecie uratować swoje miasto!
Dlaczego ta gra jest doskonała i godna polecenia
Mówiąc najprościej, The Psychic Danger Society ma następujące zalety:
- Gra jest gotowa do rozgrywki już podczas czytania – nie wymaga długich przygotowań, ponieważ zawiera dziesiątki gotowych spraw do zbadania; dziesiątki niepokojących okoliczności, z którymi musi zmierzyć się Towarzystwo – wiele z nich to niewinne sprawy z małych miasteczek, niektóre to morderstwa, a inne mają zdecydowanie nadprzyrodzony charakter.
- Nikt nie utknie w tajemnicy. Mechanika gry pozwala łatwo pokonać wszelkie przeszkody – wystarczy po prostu mieć kolejną wizję!
- Gra zawiera urocze ilustracje autorstwa Jamiego Campbella oraz scenariusz i sprytną mechanikę autorstwa dwukrotnie nominowanego do nagrody Indie Groundbreaker Jamesa Kerra.
To wszystko, co można powiedzieć o The Psychic Danger Society. Mam nadzieję, że dołączysz do nas. Małe miasteczko Beaumontcamp jest teraz w twoich rękach. Niech twoje przewidywania się sprawdzą.

