Darmowa dostawa od 500,00 zł
Torchbearer 2E Ghost Tower of the Illmyr Fens

Torchbearer 2E Ghost Tower of the Illmyr Fens

  • Ghost Tower of the Illmyr Fens to scenariusz przeznaczony dla poszukiwaczy przygód na 1. lub 2. poziomie lub wyższym. Przeznaczony jest dla trzech do czterech poszukiwaczy przygód i mistrza gry do ukończenia w ciągu jednej lub dwóch sesji.
Rozmiar

50,00 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt niedostępny
BRAK TOWARU NA STANIE! Poniżej w opisie sprawdź, czy towar jest na zamówienie, czy w przedsprzedaży. Podany jest tam orientacyjny termin dostawy.
Produkt niedostępny
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz 0.50 pkt.

Ghost Tower of the Illmyr Fens to scenariusz przeznaczony dla poszukiwaczy przygód na 1. lub 2. poziomie lub wyższym. Przeznaczony jest dla trzech do czterech poszukiwaczy przygód i mistrza gry do ukończenia w ciągu jednej lub dwóch sesji. Można go wrzucić do gry, gdy tylko poszukiwacze przygód zapuszczą się w upiorną dzicz, zwłaszcza w pobliżu bagien lub mokradeł.

W wietrzną jesienną noc na szczycie opuszczonego torfowiska w głębi Illmyr Fens pojawia się wieża płonąca eterycznym płomieniem. Przeklęte miejsce, jedna z trzech legendarnych wież duchów Gottmarku, było podobno kryjówką Merofleda Czerwonego Baruna, arystokraty i nekromanty z Gott. Pamięć o okropieństwach wyrządzonych przez Czerwonego Baruna sprawia, że ludzie z całej okolicy wykonują znak, aby uniknąć zła, gdy przypadkiem spojrzą w kierunku bagien. Wieża pojawia się w świecie śmiertelników tylko przez jedną noc w roku, a opowieści głoszą, że ukryty jest w niej wielki skarb, zarówno przyziemny, jak i magiczny. Ludzie, którzy mieszkają w pobliżu, wiedzą lepiej, niż ryzykować to złe miejsce. W noc, gdy się pojawia, zamykają się w domach i błagają przodków i nieśmiertelnych, by chronili ich przed złem. Czy ukryjesz się razem z nimi i przeczekasz noc? A może odważysz się szukać skarbów i przygód w Wieży Duchów na Bagnach Illmyr?

24-stronicowy, kolorowy zin, język angielski.

Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 2836 opinii
pixel