Transformation (softcover)
- Zmiany zaczęły się subtelnie: zachcianki i natrętne myśli. Wkrótce jednak przerodziły się w zauważalne zmiany fizyczne, po których nastąpiła całkowita zmiana percepcji. Nie jest jasne, kim się staniesz, ale nie możesz już dłużej temu zaprzeczać.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Zmiany zaczęły się subtelnie: zachcianki i natrętne myśli. Wkrótce jednak przerodziły się w zauważalne zmiany fizyczne, po których nastąpiła całkowita zmiana percepcji. Nie jest jasne, kim się staniesz, ale nie możesz już dłużej zaprzeczać, że się czymś stajesz.
Czy walczysz ze zmianą , czy ją akceptujesz? W obu przypadkach nie ma możliwości powstrzymania transformacji. Czymkolwiek się stajesz, jest to nieuniknione. W najlepszym wypadku możesz być w stanie przejąć nad sobą kontrolę na tyle, by oszczędzić otaczających cię ludzi.
Transformation to kafkowski body-horror, solowa gra fabularna. Wciel się w rolę nieszczęsnej duszy, której ciało i umysł stają się czymś, czego nie może sobie jeszcze wyobrazić. W miarę postępów w grze będziesz się zmieniać, przyjmując zarówno fizyczne, jak i psychiczne potworne zmiany. Będziesz pisać dzienniki o tych zmianach, starając się zrozumieć, co się dzieje i odnieść swoje zrozumienie do otaczających cię osób.
Jesteś uwięziony w izolacji z osobą towarzyszącą. Twoja sytuacja sprawia, że radzenie sobie z transformacją jest jeszcze bardziej skomplikowane. Twój towarzysz nie zrozumie, przez co przechodzisz, ale prawdę mówiąc, ty też nie. Wraz z postępującą zmianą zaczynasz czuć się mniej sobą. Twoje myśli i emocje nie należą do ciebie.
Mechanika
Rozgrywka w Transformation trwa siedem dni. Używasz standardowej talii kart, aby określić, jakich zmian doświadcza twoja postać i jakie wydarzenia napotykasz każdego dnia.
Podziel talię na trzy osobne talie: trefl, pik, a następnie wszystkie czerwone karty razem. Następnie potasuj każdą talię i umieść ją w pobliżu. Każdy dzień w grze ma nową tabelę możliwych zmian i wydarzeń. Talie trefl określają zmiany, których doświadczasz, podczas gdy talie pik określają wydarzenia, które napotykasz.
Masz dostęp do zasobów znanych jako Pamiątki i Obligacje. Pamiątki przypominają ci o twoim człowieczeństwie, podczas gdy obligacje reprezentują twoje relacje z towarzyszem. Wydawanie ich może pomóc ci zachować kontrolę nad swoim człowieczeństwem i popchnąć wydarzenie w kierunku pozytywnego wyniku. Bądź jednak ostrożny. Pamiątki i obligacje są ograniczone, a sposobów na ich uzupełnienie jest niewiele.
Zmiany i wydarzenia zaczynają się na małą skalę, ale szybko eskalują. W miarę postępu zmiany, twój towarzysz może przyjąć twoją nową formę, odrzucić ją, uciec w przerażeniu, a nawet stać się twoją ofiarą.