Traveller - Shadows of Sindal
- Odkrycie dawno zapomnianego klucza skłania do misji w Paal, łatwego zadania znalezienia i otwarcia skarbca zawierającego skarby Imperium Sindal. Król Oleb oczekuje szybkiego powrotu i ogromnej zapłaty, ale nic nigdy nie jest takie proste...
Kampania w języku angielskim do gry fabularnej Traveller.
Shadows of Sindal to trzyczęściowa kampania rozgrywająca się na tle Pirates of Drinax. Odkrycie dawno zapomnianego klucza skłania do misji w Paal, łatwego zadania odnalezienia i otwarcia skarbca zawierającego skarby Imperium Sindal. Król Oleb oczekuje szybkiego powrotu i ogromnej zapłaty, ale nic nigdy nie jest takie proste.
W poszukiwaniu Sindal: Podróżnicy wyruszają do Paal w poszukiwaniu skarbca. Odkrywają, że ktoś użył przerażającej broni biologicznej przeciwko osadnikom Aslan na odludziu. Zamiast ich zabić, zmieniła wojowniczych, ale szlachetnych Aslan w obłąkanych morderców. Skarbiec rzeczywiście zawiera skarb, ale nie taki, jakiego spodziewał się król Oleb.
Plaga Sindal: Raporty o tym, że broń biologiczna została użyta na innych grupach Aslan sugerują, że ktoś testuje ją przed atakiem na główny świat. Napięcie rośnie; wydaje się prawdopodobne, że Hierate Aslan uderzy, aby uprzedzić zagrożenie, a światy graniczne poniosą konsekwencje. Podróżnicy mają za zadanie dowiedzieć się, kto opracowuje tę broń i zneutralizować ją, aby zapobiec wojnie.
Książę Sindalu: Książę Richter z Gerhai ogłosił się dziedzicem Imperium Sindalu. Jego zwolennicy tworzą milicje na światach wzdłuż Pasa Pyłu, a na Acis trwa otwarty konflikt. Jeśli Richter wygra, marzenia króla Oleba o odzyskaniu Imperium Sindalian legną w gruzach. Jeśli Aslan wygra, Drinax będzie skazany na zagładę. Wędrowcy muszą znaleźć sposób na przeszkodzenie planu Richtera bez wywoływania wojny z Aslanami — lub przekazania kontroli nad Pasem Pyłu Hieratowi.
Shadows of Sindal może być rozgrywane jako część kampanii Pirates of Drinax lub jako samodzielna przygoda.
Kampania dostępna w programie Bits and Mortar.