Unframed: The Art of Improvisation for Game Masters
- Antologia 23 esejów autorstwa różnorodnej grupy nagradzanych autorów, projektantów i doświadczonych mistrzów gry, Unframed dostarcza narzędzi i inspiracji, które pozwolą Ci lepiej improwizować, działać bez wahania i osiągać zabójcze rezultaty.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Improwizacja jest kluczem do prowadzenia każdej gry fabularnej. Jest to niezbędna umiejętność dla każdego mistrza gry i gracza, która może zadecydować o tym, czy sesja będzie dobra, czy świetna. Do tej pory nie było neutralnej systemowo książki, która omawiałaby improwizację dla mistrzów gry pod każdym kątem. Unframed: The Art of Improvisation for Game Masters jest właśnie taką książką.
Antologia 23 esejów autorstwa różnorodnej grupy nagradzanych autorów, projektantów i doświadczonych mistrzów gry, Unframed dostarcza narzędzi i inspiracji, które pozwolą Ci lepiej improwizować, działać bez wahania i osiągać zabójcze rezultaty.
W tej książce znajdziesz porady dotyczące improwizacji scen dialogowych autorstwa Robina D. Lawsa (Hillfolk, Ashen Stars), spojrzenie na improwizację „Just In Time” autorstwa Jennell Jaquays (Caverns of Thracia, Dark Tower), porady dotyczące słuchania graczy autorstwa Jasona Morningstara (Fiasco, Durance), sztuczki dotyczące radzenia sobie z niespodziewanymi sytuacjami autorstwa Jess Hartley (Changeling: The Lost, Geist: The Sin-Eaters), wskazówki dotyczące improwizacji w grach horrorowych autorstwa Kennetha Hite'a (Trail of Cthulhu, GURPS Horror), wnikliwe eseje autorów nagrodzonego nagrodą ENnie bloga Gnome Stew poświęconego prowadzeniu gier oraz wiele innych.

