Warhammer Fantasy Roleplay: Deft Steps, Light Fingers
- Dodatek do gry postaciami klasy Łotrzyka lub Wędrowcy.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Dodatek do gry postaciami klasy Łotrzyka lub Wędrowcy.
Stary Świat jest domem dla wielu łotrzyków, jednostek, które zarabiają na życie żerując na swoich współobywatelach. Niezależnie od tego, czy popycha ich do tego bieda, lenistwo, desperacja czy złośliwość, wolą nie zarabiać na życie uczciwą pracą, ale zdobywać pieniądze podstępem, wymuszeniami lub kradzieżą. Wielu takich łotrów czci jedno z kilku oblicz Ranalda, Boga Oszustów. Choć samo w sobie nie jest to zakazane bóstwo, kult Ranalda jest daleki od szacunku i zakazany w wielu prowincjach.
Wędrowcy to ci, którzy zarabiają na życie podróżując po dzikich miejscach Starego Świata i żyjąc z uprawy ziemi. W dziczy czyha na nich wiele niebezpieczeństw, ale umiejętności tych, którzy wędrują po okolicy, są nieocenione dla poszukiwaczy przygód. Taal, Bóg Dziczy, jest często błagany przez wędrowców i im podobnych, a jego kult jest szczegółowo opisany. Dla tych, którzy potrafią polować z łukiem lub przy użyciu pułapek, łowiectwo może okazać się lukratywnym zajęciem.
W środku znajdziecie:
- Nowe zawody, takie jak fałszerz, kłusownik, poganiacz mułów, gajowy i wyspecjalizowani kapłani Taala i Ranalda.
- Nowe cuda Taala i Ranalda.
- Pomysły na dokonywanie kradzieży, sztuczek zaufania i fałszerstw.
- Nowe przedsięwzięcia i wydarzenia związane z długoterminową działalnością przestępczą.
- Biznes przestępczości zorganizowanej i prowadzenie gangu przestępczego.
- Przewodnik po tym, co dzieje się w przypadku złamania prawa, w tym zasady dotyczące procesów sądowych.
- Zasady tropienia w dziczy.
- Przewodnik po polowaniach i kłusownictwie w Imperium.