Warhammer Fantasy Roleplay: Enemy Within Campaign Volume 5 The Empire in Ruins
- W ostatniej części pięcioczęściowej serii ponurych i niebezpiecznych przygód Warhammer Fantasy Roleplay, szereg zagrożeń, o których bohaterowie mogli myśleć, że są już daleko za nimi, ponownie zaczyna wywierać na nich wpływ.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
"Widziałem bluźniercze miasto schodzące z niebios, a gdy zstępowało, ludzie wołali biada! Widziałem śmierć, szaleństwo i przemianę, gdy Wywyższony Pan sprowadził królestwo swego Mistrza do Korony Imperium."
Empire in Ruins to piąty tom poprawionej i zaktualizowanej wersji The Enemy Within, jednej z najbardziej cenionych kampanii fabularnych, jakie kiedykolwiek napisano. Po wydarzeniach z The Horned Rat bohaterowie zdobyli szacunek i zaufanie wielu w Middenheim, ale zanim zdążą wykorzystać swoją sławę, Imperium pogrąża się w chaosie walk domowych.
W ostatniej części pięcioczęściowej serii ponurych i niebezpiecznych przygód Warhammer Fantasy Roleplay, szereg zagrożeń, o których bohaterowie mogli myśleć, że są już daleko za nimi, odzyskuje swoje wpływy. Ikony autorytetu i przywództwa okazują się niewystarczające, a największy naród w Starym Świecie wydaje się być skazany na rozpadnięcie się na kawałki. Tylko podejmując niebezpieczną podróż, bohaterowie mogą zapobiec ruinie wszystkiego, co jest im drogie.
Empire in Ruin zawiera:
- Piąta część kampanii The Enemy Within stworzonej przez legendarnego pisarza WFRP Graeme'a Davisa przy udziale zespołu utalentowanych pisarzy WFRP.
- Plany komórki Purpurowej Ręki w Altdorfie, której wątki stawiają w cieniu te Karla-Heinza Wasmeiera i komórki Middenheim.
- Ambicje pewnego Magistra Impedimentae, ich zbieżność z wielkimi planami Purpurowej Ręki i ich rozbieżność.
- Kulminacja kontrowersji, które pojawiły się w przygodach w ciągu ostatnich kilku lat. Prawdziwy architekt przejęcia Ubersreik, podżegacz bestii i mutantów, inspiracja daemonologów i heretyków, zostanie ujawniony.
- Pamiętne czarne charaktery, takie jak plemię Madcraw, Threshers i różnorodne oddziały pozostałej Purpurowej Ręki.

