Warhammer Fantasy Roleplay: Up in Arms
- Up in Arms zapewnia opcje i wskazówki dla postaci Warhammer Fantasy Roleplay, które podążają karierą wojownika.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Stary Świat to niebezpieczne miejsce. Imperium jest podzielone wewnątrz i zagrożone przez wrogów z zewnątrz, więc mądrze jest nauczyć się umiejętności żołnierskich lub zatrudnić tych, którzy już to zrobili. Niektórzy mogą powiedzieć, że żyć mieczem to umrzeć od miecza, i jest w tym prawda. Ale w dziczy Imperium odmowa życia mieczem oznacza jeszcze szybszą śmierć od miecza. Up in Arms zapewnia opcje i wskazówki dla Warhammer Fantasy Roleplay postaci, które podążają ścieżką kariery wojownika. Skupia się na umiejętnościach, które gracze i MG mogą wykorzystać, aby urozmaicić i wzbogacić wiedzę walczącego ludu Starego Świata. Ta 144-stronicowa książka zawiera:
- Omówienie Kultu Myrmidii, zawierające najbardziej kompleksowy przewodnik po wierzeniach i praktykach tych, którzy czczą Boginię Strategii.
- Żołnierze wszystkich pasów, szczegółowo opisujący doświadczenie szeregowych członków wspaniałych oddziałów państwowych Imperium i zapewniający nowe kariery, takie jak strzelec ręczny, halabardnik i wielki miecz.
- Historia roli najemników w wojnach Starego Świata, w tym tło i zasady ułatwiające odgrywanie postaci Tileańczyków i innych psów wojny.
- Przewodnik po renomowanych zakonach rycerskich Imperium, z opcjami dołączenia do świeckich zakonów, kapituł templariuszy lub samodzielnego działania jako niezależny rycerz.
- Rozszerzona lista broni i pancerzy, od podstawowego uzbrojenia, takiego jak miecze i topory, po egzotyczny sprzęt specjalistyczny, taki jak obciążone sieci i pawęże.
- Zasady ukrywania się w pojazdach i budynkach — oraz odpowiadające im zasady wysadzania pojazdów i budynków za pomocą niszczycielskiej artylerii.
- Szczegółowe informacje na temat zatrudniania najemnych postaci niezależnych, w tym system generowania indywidualnych dziwactw i etyki pracy.
- Opcjonalne i dodatkowe zasady obejmujące nowe zadania, alternatywne podejścia do obrażeń krytycznych, walkę konną, wykorzystanie przewagi, pościgi i talenty.