Warhammer: The Old World - Arcane Journal: Dwarfen Mountain Holds
- Ten dodatek dogłębnie przygląda się Karaz Ankor, badając tradycje i wierzenia tego potężnego królestwa upartych i dumnych wojowników i rzemieślników.
Wykuwana w boju i hartowana przez trudy, historia Krasnoludów to opowieść o ciągłej wojnie i tragedii. Jednak krasnoludy nie poddają się przeciwnościom losu, ponieważ każda próba i ucisk, z jakimi przyszło im się zmierzyć, jeszcze bardziej wzmacnia ich niezłomną determinację.
Ten dodatek dogłębnie przygląda się Karaz Ankor, badając tradycje i wierzenia tego potężnego królestwa upartych i dumnych wojowników i rzemieślników. Używany w połączeniu z Warhammer: The Old World - Forces of Fantasy, ta książka uzbraja cię w jeszcze bardziej szczegółowe zasady, pozwalając ci wykorzystać twoją kolekcję niechętnych krasnoludów na nowe i ekscytujące sposoby.
W tym dodatku znajdziesz:
Górskie Królestwo: Kompleksowe spojrzenie na Karaz Ankor, górskie królestwo krasnoludów — od potęgi jego niezdobytych twierdz, po role rządzących gildii i klanów.
Odzyskanie Khazid Vosk: Saga o śmiałej wyprawie Burloka Damminsona w celu odzyskania utraconej twierdzy Khazid Vosk i jej zapomnianych skarbów.
Bohaterowie z legend: Tło i zasady dla trzech słynnych postaci: Thorgrima Ullekssona, Kharla z Dammaz Kron, Ungrima Ironfista, Króla Zabójcy z Karak Kadrin oraz niesławnego Inżyniera Burloka Damminsona.
Armie niesławy: Zasady pozwalające wystawić dwie unikalne krasnoludzkie armie niesławy: Królewskie Klany oraz Siły Ekspedycyjne Inżynierów.
Jest to rozszerzenie do Warhammera: The Old World — potrzebne będą kopie Warhammer: The Old World Rulebook oraz Warhammer: The Old World — Forces of Fantasy, które są dostępne osobno, aby móc korzystać z zawartości tej książki.