Werewolf The Apocalypse: Chronicle of the Black Labyrinth
- Chronicle of the Black Labyrinth to klasyczny tekst świata gry, zaktualizowany dla piątej edycji Werewolf: The Apocalypse, gry fabularnej o horrorze środowiskowym i duchowym.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Kuzyni, strzeżcie się! Siła przeciwnika rośnie wraz z rozpadaniem się naszych więzi braterstwa. Plany wschodzącego przeciwnika nie są jednak żadną tajemnicą. Ich mistycyzm jest tu dla was, abyście go pochłonęli. Abyście z nim walczyli. Abyście go zbezcześcili. Mówią o pochodzeniu i tańcach, a wy musicie zrozumieć zawiły labirynt ich wiary, jeśli naprawdę pragniecie wznieść się ponad ten cuchnący krajobraz.
Musimy przeczytać te surowe słowa napisane przez bezsensownie zdeprawowanych i dostrzec prawdę, którą oni widzieli: opowieści o czynach, które zatruwają Ziemię, recytacje imion, które powodują krwawienie z uszu, zamglenie oczu i widzenie tego, co niewidzialne. Musimy zrozumieć, jakiej wolności szukają, wędrując po swoich spiralnych ścieżkach, które prowadzą do sedna prawdy, przez sieć oszustw, prowadząc do jedności z ich Panem.
Chronicle of the Black Labyrinth to klasyczny tekst świata gry, zaktualizowany dla piątej edycji Werewolf: The Apocalypse, gry fabularnej o horrorze środowiskowym i duchowym.
Użyj tej książki, aby:
- Odkrywać horror w grze Werewolf: The Apocalypse.
- Wybierać teksty jako rekwizyty do swoich kronik.
- Zagłębiać się w wiedzę o Żmiju i jego sługach.
Cechy:
- Pierwsze wydanie od 30 lat, zaktualizowane tak, aby pasowało do piątej edycji Werewolf: The Apocalypse.
- Nowe i zebrane strony z limitowanej edycji Laws of the Wild (2001).
- Przedstawia horror World of Darkness, jednocześnie edukując graczy na temat przeciwnika, z którym zmagają się Garou.
- Cała książka jest artefaktem świata gry, służącym jako przewodnik dla wyznawców Żmija, który można wykorzystać jako rekwizyt do tekstów świata gry.

