Werewolf The Apocalypse: The Moonlit Path
- Ta książka zawiera wszystko, co musisz wiedzieć o duchowym dziedzictwie Garou, o tym, jak wykorzystać duchy i ich niebezpieczne królestwa w swoich grach oraz jak wydobyć na pierwszy plan duchową stronę swojej postaci.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Sekrety Umbry ujawnione
Wilkołaki to istoty z krwi i kości oraz duchów, zdolne przekraczać barierę między znaną nam rzeczywistością fizyczną a Umbrą, tajemniczym i przerażającym światem duchów. Wejście do Umbry oznacza wkroczenie na oświetloną księżycem ścieżkę prowadzącą do nieustannie zmieniającej się krainy dziwnych duchów i złowrogich Banesów.
Ta książka zawiera wszystko, co musisz wiedzieć o duchowym dziedzictwie Garou, o tym, jak wykorzystać duchy i ich niebezpieczne królestwa w swoich grach oraz jak wydobyć na pierwszy plan duchową stronę swojej postaci. Ten podręcznik jest pierwszym dużym rozszerzeniem do Gifts! Zarówno gracze, jak i narratorzy znajdą w nim skarbnicę dodatkowych materiałów, w tym nowe rytuały, zagrożenia i lokacje. Zawiera również kompletną, przerażającą opowieść zatytułowaną The Spider and the Fly. Wkrocz na ścieżkę i podążaj za blaskiem księżyca...
Podręcznik „Moonlit Path” jest piątą książką w twardej oprawie z serii Werewolf: The Apocalypse, klasycznej gry o duchowym i środowiskowym horrorze, zaktualizowanej dla współczesnej publiczności.
Cechy:
- Gracze i narratorzy mogą dowiedzieć się, jak Garou wchodzą w interakcje z duchami i ich światem.
- 16 nowych Darów, po jednym dla każdego auspicjum i plemienia, w tym Bestial Regression i Howl of Despair.
- Wykorzystaj 5 rytuałów, 8 talizmanów i 3 karty wiedzy, aby ocalić świat, w tym Wielki Miecz.
- Wchodź w interakcje z 3 przykładowymi septami: Sept of the Green, Sept of the Cold Night i Sept of the Pale Glen oraz pobliskimi dworami duchów.
- Pokonaj 21 nowych zagrożeń, w tym zarówno Garou, jak i duchy.
- Odkryj 8 nowych, szczegółowych lokacji podczas podróży do Umbry, takich jak Survival Test Field i Web of Pipes.
- Walcz z obozem dla migrantów w kompletnej historii: The Spider and the Fly.

